Star Wars: the Old Republic – L’importanza del suono
Ieri è stato reso noto un nuovo developer diary sul sito ufficiale di SW:TOR, riguardante i suoni e la musica del nuovo mmorpg targato Bioware e LucasArts. L’articolo, scritto dall’audio producer di LucasArts Orion Kellog sottolinea l’importanza della componente sonora sia nel cinema che nei videogiochi.
La volontà del team è quella di creare una ambientazione sonora all’altezza di quella delle produzioni cinematografiche della saga, dove bastavano poche note per riconoscere ad esempio il theme di Darth Vader. L’articolo sottolinea inoltre l’importanza dei suoni di fondo, come ad esempio quello delle navicelle spaziali o le voci degli npc alieni, giusto per fare due esempi.
Che dire, SW:TOR sembra proprio sulla buona strada e non dubitiamo che l’obiettivo del team di sviluppo, ossia raggiungere i due milioni di account paganti, sarà presto raggiunto dopo la release.
Trovate l’articolo completo a questo link.
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Autore e PR manager, passa la sua giornata a cazzeggiare sulla metà dei forum di questa terra che trattano di gaming online, soprattutto mmorpg. Un suo hobby è anche cercare di far impazzire chi deve correggergli le news, sbagliando qualsiasi accento sbagliabile.
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